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            《Sky光遇》評測:很高興遇見你,遇見光

            來源:10手游網編輯:廠商新聞時間:2022-04-08 15:59:58

            ? ? ? 《Sky光遇》6月21號上線了,期待很久的玩家肯定第一時間去下載玩了,作為陳星漢的作品《Sky光遇》肯定帶給我們很多驚喜,讓我們今天從游戲的畫面,操作,配樂等方面進行評測,下面我們一起來看看《Sky光遇》。

            游戲即藝術

            ? ? ? 和陳星漢之前的幾部作品一樣,《Sky光遇》是那種有一定門檻的游戲——門檻指的不是主機性能,也不是很高的操作技巧之類的,而是某種與制作人在心智和精神上的契合。靈魂契合者甘之如飴,甚至驚為天人,不來電者卻很難平心靜氣地沉浸其中,你很難單純地拿普通游戲的評價標準來衡量他的作品,而是要用心去感受。

            《Sky光遇》評測:很高興遇見你,遇見光

            創新社交與交互

            ? ? ? 很多玩家在玩過《花》和《風之旅人》后聯系工作室,希望和他們的家人友人一起體驗這么棒的游戲,但那些都是以單人體驗為主的游戲。如果將《風之旅人》中的情感互動帶到家人和朋友間會怎么樣?《光遇》就此出爐。這是一款為了讓大家一起玩而設計的游戲?!拔覀兿M麩o論什么性別,什么年齡的玩家,都可以像去往主題公園的孩子般享受快樂?!?/p>

            ? ? 《光遇》的首次亮相不是在任何一個專業的游戲展會上,卻是去年9月的蘋果新品發布會,著實讓人感覺意外,這也是陳星漢的作品第一次首發于手機平臺。由于專門為移動設備開發,《光遇》在人物設計上也是圍繞著觸屏為核心。觸屏和手柄不同,沒有各種各樣的反饋體驗,只有一塊屏幕,所以很難提升游戲的手感,一種簡單的近乎直覺性的操作方式非常必要。

            《Sky光遇》評測:很高興遇見你,遇見光

            ?? 蠟燭是游戲中的一個關鍵性道具,玩家的能力之一就是用隨身攜帶的蠟燭去驅逐黑暗,傳播光明。蠟燭不僅可以提升玩家的個人能力,還可以用來和全世界的玩家交互和溝通。當你點亮了其他玩家的蠟燭,ta就不再是一個陰影下的黑乎乎的小人,和你一樣有了光彩,就像ta走進了你的世界,從此有了意義。當玩家將光明分享出去的時候,可以獲得新的能力,并且解開一些隱藏的信息,比如這個世界過去發生的事情。

            ? ? ? 比起《風之旅人》,《光遇》有著更多的社交可能性,不僅有更多的個人外觀自定義要素,也有著更多的交互動作和方式,隨著兩人的交流加深,你先是可以為ta取昵稱,然后牽手,再然后直接聊天……沒錯,在這里,兩人之間是可以直接打字進行對話的,心底的話兒再也不會無處訴說只靠悟了。

            ? ? ? 要走完游戲的全流程,不是孤身一人就能搞定的。這是一款側重于分享和協作的游戲,玩家只是一個微小無力的個體,找到同行的伙伴就成了一件必要的事情,很多的謎題和障礙都需要合力解開。當玩家與玩家連接,就能克服各種各樣的困難,傳達出“團結就是力量”的意涵,一起牽手前行,一起變得更加親密。

            《Sky光遇》評測:很高興遇見你,遇見光

            游戲中的付費設計是顛覆性的。陳星漢提出了一種新的“為他人付費”的模式,即充值不能讓玩家變強,而是為了讓更多的朋友能一起享受游戲,因此游戲的主題不是競技、輸贏而是“給予”,這個探索被認為是整部作品中最有信心的部分,甚至可能“一舉改變App Store”的付費邏輯。

            ? ? ? 創新的舉措必然會迎來質疑,有人疑問“為他人充錢的動力來源是什么”,目前的付費項目只有購買蠟燭,因為游戲處于測試期的緣故也還未開啟購買,具體的效果如何,只能留待以后觀察。

            《Sky光遇》評測:很高興遇見你,遇見光

            ?? ? 故事也沒有明確的故事主軸。雖然有雨林、晨島、墓土等等若干個世界可供探索,但這并不意味著你需要按部就班地逐一探索,除非你有立刻通關的執念。你大可以漫無目的在這個廣袤的云上世界游蕩,享受真正的自由。

            ? ? ? 游戲提示是極簡的。對操作的兩三句提示之后,就再也沒有過多的文字提示了,能圖形化提示的都用圖形化解決,剩下的就留待自己探索。也許網易考慮到了這樣的設計并不是受所有人的歡迎,還是另外做了更詳細的網頁鏈接說明。

            ? ? ? 連UI也是極簡的。這款游戲的菜單可以說是陳星漢所有游戲中最復雜的一作,但橫向比起其他手游來說仍然極致簡單。絕大部分數值型的東西被隱藏在了后臺,不會干擾玩家關注于內心情感的波動,當然,這也意味著,要參透這些菜單的意義,也需要時間慢慢探索。

            ? ? ? 簡約背后并不簡單。只有足夠高屋建瓴的設計才有化繁為簡的能力。就視覺上來說,如果說《云》中對于云的質感表現在那個時代已足夠突出,那么這次在《光遇》中,對云的表現力十分驚人,穿越云層時那種泛著泡沫的蓬松感、濕潤感被表現得十分透徹,耳畔沙沙作響,有一種身臨其境的感受;對水波水紋、光線光斑的表現也非常細致唯美。

            《Sky光遇》評測:很高興遇見你,遇見光

            ? ? ? 如果說《云》是治愈、飛翔,《流》是放松、禪意,《花》是自然、和諧,《旅》是人生、羈絆,那么《光遇》在主題上不僅是愛、給予,更將上述作品的理念加以統合,融入其中。人與人之間的交互必然賦予游戲更多可挖掘的東西,而與不同人的聯結又將帶來千差萬別的情感體驗。在陳星漢的作品面前,語言總是變得蒼白無力,神經總是變得柔軟無比。

            ? ? ?以上就是會《Sky光遇》的測評,這樣一款溫暖的游戲肯定能帶給更多的人愛吧,感興趣的玩家一定要自己去玩哦。


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